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Walküren

in Kreaturenlexikon 27.07.2014 22:09
von Cristian Ferveris | 1.931 Beiträge

Walküren


Optische Beschreibung:
Im Großen und Ganzen menschliche Form
Muskulöser Körperbau
Federne Flügel


Rassefähigkeiten:
Beeinflussung von Gefühlen (entweder negativ oder positiv! Nicht beides)
Übermenschliche Stärke
Schnelle Heilung
Gestaltwandlung in ein skelettartiges Wesen (dient zur Abschreckung des Gegners)


Erste Verwandlung:
Pubertät bis Anfang 20


Lebenserwartung:
ca. 4000 Jahre





In der nordischen Mythologie, waren sie Odins Kinder und dafür verantwortlich, gefallene Krieger vom Schlachtfeld nach Walhalle zu bringen. Deswegen wurde ihr erscheinen, auch automatisch mit dem Tod in Verbindung gebracht. Ihre zweite Aufgabe war es, im Auftrag Odins, bestimmte Menschen zu töten. Man könnte sie auch als Kopfgeldjäger/Geheimpolizei Odins bezeichnen.
In Walinor erledigen die Walküren ähnliche Dienste. Im Gegensatz zu den offiziell ausgebildeten Suchern, die fehlgeleitete Kreaturen im Auftrag des Staates aufspüren, genießen sie jedoch ein weniger hohes Ansehen, da sie nicht zwangsläufig im Sinne der Obrigkeit handeln sondern sich auch von Privatpersonen anheuern lassen, die sich unliebsame Gegner vom Halse schaffen lassen wollen. Sie werden aber sowohl von Privatleuten als auch ab und an von der walinorischen Regierung engagiert.
Walküren sind ganz normal verletzbar wie jeder andere. Sie heilen allerdings schnell und was für Menschen tödlich wäre, können sie auch überstehen. Aber ein Schuss ins Herz oder ein abgetrenter Kopf bringen auch jeder Walküre den Tod.
Walküren, werden mit dem Alter schwächer. Mit ca. 1500 erleben sie ihre Hoch-Zeit und danach nimmt ihre Kraft wieder ab. Also wie ein ganz normaler Alterungsprozess, nur dass sie äußerlich bei ca. 25 bis 35 stehen bleiben. Das Höchstalter liegt bei ca. 4000 Jahren.
Walküren haben die Fähigkeit Zorn, Wut, Verzweiflung und Trauer in die Köpfe ihrer Gegner zu projizieren. Andere können Mut, Klarheit, Selbstsicherheit und Zuversicht verbreiten. Was sie natürlich nur für die eigenen Krieger taten.
In ihrer nicht menschlichen Form traten sie auch als skelettartige Kreaturen auf. Daher kommen auch einige Mythen über den Grim Reaper. Dieses abschreckende Äußere ist eine Form der Gestaltwandlung, die angewandt wird, um den Feind einzuschüchtern. Mit ihren Flügeln sollen sie die gefallenen Krieger vom Feld getragen haben, weswegen sie auch grau und schmutzig wirken.




zuletzt bearbeitet 18.02.2015 14:57 | nach oben springen
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